среда, 17 августа 2011 г.

Основы нелинейного монтажа на компьютере / Часть 8: Разметка по выходу






Основы нелинейного монтажа на компьютере / Часть 8: Разметка по выходу




Цикл статей Максима Бухтеева об основах компьютерного (нелинейного) монтажа для новичков.


Как я уже рассказывал в статье "Метки", для того, чтобы вставить кусок видео в фильм, необходимо сделать три метки. Однако, сделать это можно несколькими способами, которые режиссёр выбирает в зависимости от ситуации.


(Прим: Видео без звука. Для проигрывания - кликните на картинке правой клавишей мыши и нажмите "Воспроизвести".)



В самом простом случае ставятся ДВЕ входные метки и ОДНА выходная. Т.е., режиссёр сначала точно отмеряет (ставя две метки) кусок исходного материала, который необходимо вставить или заменить в монтаже.


Однако большинству монтажных программ всё равно, какие именно метки вы ставите - лишь бы их было три.


Данный пример и иллюстрирует этот простой факт.


Для наглядности, в программе AVID, которой я пользуюсь, включена функция "фантомной метки". Эта метка как бы говорит монтирующему: "Ты уже поставил три метки. Осталось нажать кнопку "вставить", но имей в виду, что кусок, где ты поставил лишь ОДНУ метку, будет обрезан здесь". В других программах этой функции нет, но работают они по тому же принципу.


Для чего нужно монтировать по выходу? Ну, бывают, например, ситуации, когда вам очень нужно, чтобы в монтаж попал фрагмент, заканчивающийся в определённый момент. Это могут быть, скажем, падение, или какой-то удар. В этом случае ставим на ударе выходную метку, размечаем в окне монтажа длину (метки вход и выход) фрагмента и жмём кнопку вставить.


(с) Максим Бухтеев, mabuk.ru












Источник

0 комментариев:

Отправить комментарий

Twitter Facebook Favorites